Полцарства нет
Книга отзывов
music ost + мои догадки по поводу глубинного смысла игры
Так, ну начнём с того, что я первым делом взял flash-декомпилятор и «распаковал» флешку с игрой — мне была интересна только музыка (потому что очень понравилась надо думать). И я конечно предполагал что это не mp3 и уж тем более не wav — сама игра чуть больше мегабайта весит, что уж там. Поэтому я думал что там всё устроено как в keygen’ax — .xm/.s3m файл (который на самом деле midi + sample синтезатора). В связи с тем что файлы весят всего ничего я первым делом хочу спросить у знающих людей (разработчиков то бишь):

1. КАК им удалось при таких малых объемах сделать такую качественную музыку (технически — какие частоты ребята вырезали чтоб так всё фантастично звучало в
mp3)
--------------------------------
2. по поводу глубинного смысла — я неудержался и посмотрел естесственно папку «TEXT» — мол может что недчитал в игре — и действительно — если посмотреть то можно увидеть что где-то в игре есть МОСКВА1979 потом я только понял что на книге — возможно игра посвящена какому-то роману или повести книге? так же вопрос летит в сторону автора игры… ждёмс
==================================
по НАСТРОЕНИЮ очень схож с sublustrum, но в отличии от него не мрачен. просто сам недавно прошёл и если кто помнит конец sublustrum — тот поймёт. Ребята — чтоб вам дорасти до такого же уровня и сделать что-то более масштабное, но у вас состояние «светлой грусти» — это то в чём шик. сохраните это в своих последующих проектах. тайны не всегда должны быть зловещими и связаны со смертью. Собственно мрак (ночь, темень) тоже необязательно дьявольский (вампирская, проклятая). И никто из игроделов практически не задумывается что она может быть красивой.

Ну, всё чтоб меня не сочли шибанутым философом — игра реально вставляет! — МЕГАарт.

P.s. вот ссылка на music ost просто сэмплы, надо закольцевать
ссылка

и вся игра куском записана в realtime (качество не очень — перегруз получился)

ссылка


P.p.s так и не понял для чего буквы |z| и |й| в начале игры…
андрейСсылка на пост (Смотрели 2704)12.10.09 17:43  Ответить
Ваше имя*
 E-mail* (не публикуется)
 Сайт
* Обязательные поля Получить уведомление об ответе по почте
1
андрей 12.10.09 - 17:47
опечатка: И никто из игроделов практически не задумывается что он(а) может быть красивым(ой) (мрак/ночь/тьма).
2
денис 12.10.09 - 20:23
С музыкой ничего особенного не делалось, качество так себе мне кажется. А о глубинном смысле будет ближайший проект ссылка
RSS RSS темы Книга отзывов / RSS комментариев